Baru Rilis, Game Black Myth: Wukong Pecahkan Rekor Bumi

JAKARTA – Industri game China pecahkan rekor lewat pelanggan Black Myth: Wukong yang dimaksud mencapai 10 jt unit setelahnya tiga hari dirilis.
Game bergenre aksi yang berlatar belakang mitologi China itu memecahkan rekor perdagangan global beberapa hari pasca peluncurannya pada 20 Agustus 2024 lalu. Pada hari ke-10, game ini tetap memperlihatkan menjadi yang digunakan terlaris secara global lalu menempati peringkat kedua di tempat Amerika Serikat berdasarkan pendapatan dalam sistem Steam seharga Rp92 ribu.
“Black Myth: Wukong sudah menunjukkan untuk semua orang bahwa game AAA (Triple-A) buatan China dapat mencapai pelanggan global yang begitu tinggi,” kata salah satu penanam modal pengembang Game Science Dino Ying, mengutip Wionews, Kamis (5/9/2024).
Ying juga menyebutkan bahwa ia mengetahui setidaknya satu game AAA (Triple-A) lainnya yang tersebut sedang dikembangkan, meskipun ia menolak memberikan informasi spesifik. Pengenalan game masa depan, katanya, akan mempunyai strategi global sejak awal dan juga memprediksi bahwa pengembang game AAA (Triple-A) asing akan semakin menyesuaika para gamers China.
Pasar China yang mana besar hingga mencapai 600 jt gamers memang sebenarnya menghadirkan kesempatan signifikan bagi pengembang game. Ivan Su, pribadi analis ekuitas senior dalam Morningstar, mencatatkan bahwa alasan China sebelumnya bukan mengembangkan game AAA-nya sendiri sebab proses produksinya yang panjang serta mahal. “Namun, China adalah negara besar. Kita berbicara tentang 1 jt pemain bersamaan,” kata Su.
Kesuksesan game ini juga dikaitkan dengan elemen budaya lokal. “Game China rutin memasukkan elemen budaya yang dimaksud kaya yang semakin menarik bagi audiens global,” kata Ashley Dudarenok, pendiri ahli konsultasi digital China ChoZan. Cita rasa budaya yang unik ini membedakan dia dari game yang digunakan dikembangkan di area wilayah lain.
Ying juga menyoroti signifikansi budaya game tersebut. Lantaran pengembangan game yang disebutkan melibatkan pemindaian dan juga replikasi desain dari kuil-kuil kuno China untuk meningkatkan nuansa imersif.
Terobosan oleh “Black Myth: Wukong” menandakan era baru bagi sektor game China, baik pengembang arus utama maupun indie siap untuk memproduksi dampak global yang tersebut signifikan.




